14 Jul NVIDIA presenta GeForce GTX 1060
El día de hoy, NVIDIA sumó la GPU NVIDIA® GeForce® GTX 1060 a la familia Pascal de GPU para juegos, complementando la GTX 1080 y 1070, las cuales han establecido récords de velocidad y eficiencia energética al momento de su lanzamiento, dos meses atrás.
Al igual que toda la Línea GPU de la arquitectura Pascal, y con un precio inicial de solo $249, la GTX 1060 ha sido diseñada para lograr la máxima velocidad y rendimiento por vatio. La GPU GTX 1060 se fabricó con el revolucionario proceso FinFET de 16 nm y ofrece el rendimiento de la GTX 980 y el doble de la eficiencia energética en la realidad virtual. Consume solo 120 vatios de potencia cuando ejecuta los últimos juegos de realidad virtual y DirectX 11/12 más recientes a una velocidad increíble.
La GPU GTX 1060 cuenta con 1.280 núcleos de CUDA, una memoria GDDR5 de 6 GB a 8 Gbps y un b reloj de impulso de 1,7 GHz, que se puede modificarse fácilmente para lograr un rendimiento de 2 GHz. En los juegos más importantes la GTX 1060 es, en promedio, 15 % más rápida y con una eficiencia energética 75 % mayor, en comparación con el producto de la competencia más cercano.
GeForce GTX 1060 para todos los jugadores, en todas partes – Desde $ 249
Anuncios personalizados sobre GTX 1060 estarán disponibles a partir del 19 de julio por los NVIDIA GeForce Partners, incluyendo ASUS, EVGA, Gigabyte, MSI, PNY y Zotac. Los NVIDIA GeForce Partners representan una red global que ofrecerá a los jugadores la GTX 1060 en 238 países y territorios. El precio de venta Retail en Estados Unidos iniciará en $249.
SMP tecnología integrada en los motores de juegos top; Más de 30 títulos en desarrollo
La GPU GeForce GTX 1060 es compatible con NVIDIA VRWorks, un conjunto de desarrollo de software que permite a los desarrolladores integrar lo que los usuarios ven, escuchan y sienten con el comportamiento físico del medio ambiente, para convencerlos de que su experiencia virtual es real.
VRWorks incluye la tecnología de proyección múltiple simultánea de NVIDIA, que permite que la GTX 1060 proyectar perfectamente una única imagen en simultáneo a ambos ojos, para lograr el triple de rendimiento en los gráficos de realidad virtual, en comparación con las GPU de la generación anterior. Esto les permite a los usuarios de la GTX 1060 jugar juegos de realidad virtual con un nivel mayor de detalles, sin sacrificar rendimiento ni calidad, para lograr una experiencia más inmersiva y realista.
Included with VRWorks is NVIDIA Simultaneous Multi-Projection technology, which allows the GTX 1060 to seamlessly project a single image simultaneously to both eyes, yielding a 3x VR graphics performance improvement over previous generation GPUs. This allows GTX 1060 users to play VR games with higher levels of detail, without sacrificing performance or quality, for a more realistic, immersive experience.
La proyección múltiple simultánea está siendo integrada en los motores de juegos más importantes del mundo, como Unreal Engine y Unity. Se desarrollando más de 30 juegos con esta tecnología, como Unreal Tournament, Poolnation VR, Everest VR, Obduction, Adr1ft y Raw Data.
Todos los juegos se probaron con una resolución de 1080 p. La GPU GTX 1060 se probó con la versión 368.64 del controlador con una medición de TGP (potencia total del subsistema de gráficos) de 120 watts. A partir del 5 de julio de 2016, se probó el producto AMD RX480 de la competencia con la versión 16.6.2 del controlador en los mismos juegos y resoluciones, con medición de TGP (potencia total del subsistema de gráficos) de 185 watts.